1、渲染机制问题 ,苹果的UI渲染是实时的;而安卓的UI渲染则是传统PC模式的主线程普通优先级,所以导致在用户使用上会感觉到iPhone更加流畅。 2、GPU加速问题 ,苹果对于各种特效处理基本都是基于GPU硬件加速进行的,并不会借助CPU或者程序自身,这样能够带来更快的速度;安卓则是需要适应不同产品型号与硬件,所以就导致很多的图形特效需要靠程序本身加速。 3、后台机制问题 ,这个问题相信不少朋友都懂,真伪后台的问题。苹果在大量APP并存的后台其实是一个伪后台,并不会占用手机内存,所以也就并不会存在什么卡顿问题。 4、垃圾产生问题 ,其实说“垃圾”并不是很准确,更加精确的说法是手机在使用过程中产生的缓存,这个东西没办法避免。 由于Java虚拟机的存在,安卓手机的二次转化效率是很低的,随着APP的增多,会加剧手机的老化,也就会更“卡”。

