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马云阿里挺进游戏帝国,网友告诫:不要学腾讯,只想着捞钱

发布人:管理员

马云的阿里巴巴也要加入游戏制作行业,想要在庞大的中国游戏市场中分一杯羹,其实这并没有什么值得惊讶的,因为中国的游戏市场所能获得的利润太大了,其实我们能从腾讯上一季度的游戏收益就能看出来,腾讯在那个时候游戏的收益为400多亿,净利润大概是198亿元,如此庞大的收益,即便是阿里巴巴这种互联网巨头都十分眼馋,所以阿里巴巴想要在游戏行业上插上一脚也无可厚非,但是至于你呀要让我选择阿里巴巴的游戏还是腾讯的游戏,这个得分情况若具体到哪一种游戏。



一、正常情况下还是会选择腾讯游戏

其实你这个题目让我选择支持阿里巴巴,还是支持腾讯其实就已经给我限定了框架,在这里选择腾讯不是说腾讯游戏有多好,情怀有多高,也不是说腾讯的游戏做的多么出色,(其实腾讯游戏坑人的地方也不少,就比如其支持RMB玩家的方面,腾讯和网易都有的一比,腾讯是属于人民币玩家充钱了就给他变强,网易是属于RMB玩家冲钱了给他变强的机会),在这里为什么支持腾讯,主要是由于阿里巴巴没有制作游戏的经验,所以贸然的支持阿里巴巴,如果阿里巴巴做的是垃圾游戏,很容易被阿里巴巴制作出来的垃圾游戏坑了。

二、如果双方都制作游戏了首先会看看那个游戏更加好玩

如果阿里巴巴和腾讯都同时推出一部游戏,在这里先不选择支持谁,首先得看看他们制作的游戏,谁更好玩,谁更加优秀,谁更不坑玩家的钱,如果在游戏的尝试过程中发现阿里巴巴的游戏更加的优秀,那么肯定会去支持阿里巴巴的游戏,对于腾讯游戏本来就没有什么情怀,没有什么感情,谁做得好就支持谁,不需要什么特殊的原因,就是从质量上说话。

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三、建议游戏不要光想这从玩家身上捞钱

在这里还是建议阿里巴巴制作游戏的时候不要学习腾讯,不要光想着从玩家身上捞钱,一部游戏生命力能够要持久,首先要对其可玩性上进行一定的创新,另外在画面与场景的制作方面也需要相应的进步,如果在这些方面一直停留在几年前的脚步,那么这个游戏迟早是会被淘汰,很多网络游戏寿命为什么那么短暂,主要就是因为这方面的原因,当然从游戏制造商的角度来说,他们是一定要赚钱的,但是也不要做得太过分,那样会引起玩家的反感,在这里作为一个玩家诚心的忠告。