逻辑硬伤一:求朋友的方式如此简单 伊芙琳带孩子们找到了一个临时避难所,她的儿子马库斯被捕兽夹给夹伤了腿,喊得惊天动地,把怪物引了过来,又是噪音器起到了作用,让伊芙琳顺利杀死了怪物。 这两个孩子自然不会是省心的,大女儿Regan(以下音译为丽甘),坚持认为爸爸设计出来的噪音器可以拯救末日,在听到小岛上发来的隐藏寓意的音乐之后,她带着设备自己跑了。 伊芙琳哭着求避难所的老朋友去营救丽甘,她的说服方式居然是:如果丽甘的爸爸在这里,他肯定会去救的。 我百思不得其解,父亲会救女儿是毋庸置疑的,但是让人家冒着生命危险救你的女儿难道不需要更强大的说服理由吗? 例如,丽甘手上有杀灭怪物的东西,她能拯救大家。 逻辑硬伤二:码头上打劫的人图什么 丽甘和大叔想去小岛,码头找船的时候遇到了一群打劫的人。 很显然这些人都是靠打劫别人来获取资源,但是……给受害者绑着发出声音的物品,是为了引来怪物饱餐一顿么? 这怎么都看起来像是要祭祀,我甚至怀疑他们跟怪物达成了某种协议:定期供奉一个活人,就不会打扰他们的生活。 看到后来我才知道自己想多了,大叔弄响了身上的东西,引来怪物将这些打劫的人来了个灭团。 我承认这是没按照套路来,但是也没按照逻辑来啊。 他们每次打劫都会笃定对方不敢动?人在一无所有的时候可是什么事情都做得出来的。 逻辑硬伤三:为何没人知道怪物不会游泳 根据小岛上的人回忆,怪物之乱刚开始爆发时,他们准备了十几条船,护送幸存者上岛,但最终只有两条船顺利到达岛上。其他的船都因为拥挤和混乱,无法成行。 很明显在这场混乱中,幸存者都会明白上了船远离陆地,就可以避开怪物侵袭,为何在陆地上的人都不知道这回事,还发展出来了一个码头打劫团伙,阻止任何人登船。 怪物不会游泳,会被水流声音干扰(第一部里就有这样的情节),那么他们为什么不去水边居住。 这些逻辑根本就无法自圆其说,缺乏一个线索去串联起来。 时长仅仅一个半小时的电影,本可以增加一些桥段。 拍出那一段抢船的戏,剖析演变成这种现象的人性,有助于将割裂的无逻辑的剧情联结起来。但他们没有。 逻辑硬伤四:居安不思危的小岛幸存者 有一只怪物随船漂流到了这个小岛。 400多天了,他们居然都没有建立一个有效的防御设施,遇到怪物的第一反应竟然是让孩子们躲进壁橱。 以人开着车按喇叭为诱饵,吸引怪物追赶到电台基地,为其他人赢得躲避的时间。 那个黑人父亲很伟大,但他们也是真的心大。 应急措施一个都没有,怪物来了又重演陆地上的悲剧。 这真的不合常理。

